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  • ----Vue 中mixin 的用法详解----

    ----Vue 中mixin 的用法详解----

    说下我对vue中mixin的一点理解  vue中提供了一种混合机制--mixins,用来更高效的实现组件内容的复用。最开始我一度认为这个和组件好像没啥区别。。后来发现错了。下面我们来看看mixins和普通情况下引入组件有什么区别?     组件在引用之后相当于在父组件内开辟了一块单独的空间,来根据父组件props过来的值进行相应的操作,单本质上两者还是泾渭分明,相对独立。     而mixins则是在引入组件之后,则是将组件内部的内容如...

    VUEJS 2020-03-19 348 0
  • vue中resetFields()使用注意事项

    vue中resetFields()使用注意事项

    this.$refs.frmAdd.resetFields();这句在使用中有些时候不会有啥问题,但有时候就会出问题,而且特别难缠,我原来这么使用就没问题啊,怎么这里就会有问题,查找各种资料总结得出:第一种情况:放在弹框刚准备弹出的时候第二种情况:放在弹框关闭方法@close中发现上次报红框的地方仍然在,并未重置最终解决方案:this.KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: … this.refs.frm...

    VUEJS 2019-12-30 670 2
  • px、em、rem、%、vw、vh、vm这些单位的区别

    px、em、rem、%、vw、vh、vm这些单位的区别

    1.背景介绍我们为什么要选择合适的网页设计单位随着Web的发展,对新的解决方案的需求也会继续增大,对网页的要求更高。网页设计单位是涉及到我们布局的效果,使用不同的单位会对最终的demo,会有影响。现在都是要求响应式设计,需要适配各种设备,电脑,手机,平板。如果单位不合适,可能在这个设备显示良好,那个设备就会打乱布局。所以需要我们选择合适的单位来进行开发,设计。2.知识剖析1、pxpx就是pixel的缩写,意为像素。px就是设备或者图片最小的一个点,比如常常听到的电脑像素是1024x768的,表示的是水平方向是102...

    html 2019-12-14 360 1
  • 将本地的从其他git仓库上clone下来的代码上传push到一个新的远程git仓库中的方法

    将本地的从其他git仓库上clone下来的代码上传push到一个新的远程git仓库中的方法

    由于当前本地的代码也是从其他的git仓库上clone下来的,所以就不需要执行sudo git init命令了。1.sudo git add .     ----将当前目录下的所有文件添加到版本库。2.sudo git commit -m "一些说明"   ----把添加的文件提交到仓库3.sudo git remote add origin 新的远程git仓库的地址   ----关联到新的远程库的地址由于我们当前的代码是从其他...

    前端工具 2019-11-27 350 0
  • 页面可视化搭建工具前生今世

    页面可视化搭建工具前生今世

    页面可视化搭建工具前生今世背景引子页面可视化搭建, 是一个历久弥新的话题. 更广义上讲, 页面是 GUI 的一部分, GUI 的拖拉生成在各种开发工具上很常见, 如 Android Studio, Xcode, Visual Studio 等. 前端页面早在十几年前就能用 Dreamweaver, Frontpage 等工具可视化搭建出来.Dreamweaver 操作页面示例:但是现在已经很少人使用 Dreamweaver 了, 其主要原因是页面承载的内容已经和页面源码分离, 由后端接口返回再渲...

    前端工具 2019-11-26 408 0
  • 前端常用类库资源

    前端常用类库资源

    Javascript 库 Particles.js — 一个用来在 web 中创建炫酷的浮动粒子的库 Three.js — 一个用来在 web 中创建 3d 物体和 3d 空间的库 Fullpage.js— 快速实现全屏滚动特...

    前端工具 2019-11-26 264 0
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